home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OK PC 32 / OK PC 32.zip / OK PC 32 - Ishar & Demos (III-95) / OKPC32.iso / intro / title.scn < prev   
Text File  |  1994-05-12  |  3KB  |  133 lines

  1. ;cache pic rifttext.flc rifttext.flc rifttext.flc rifttext.flc rifttext.flc rifttext.flc rifttext.flc rifttext.flc 
  2. ;cache disk cdtitle.sl
  3. soundlib cdtitle.sl
  4. musiclib cdtitle.sl
  5. framerate 1
  6. flic rifttext.flc
  7. sound @1 john1
  8. sound wait
  9. sound quinn2
  10. sound load 1 quinn3
  11. sound load 2 explos2
  12. sound load 3 rumble
  13. sound load 4 hyper
  14. sound wait
  15.  
  16. ;cache list scene1.flc scene2.flc scene3.flc scene4.flc scene5.flc scene6.flc scene7.flc scene8.flc
  17.  
  18. ;SCENE 1 - HYPERJUMP SCENE
  19. flic scene1.flc
  20. music @1 sb-demo cdtitle
  21. sound @1 #2                ;Hyperjump crack
  22. sound @18 #4               ;Firing up engines
  23. sound @104 #3              ;Asteroid fly-by
  24. sound @180 #1              ;PILOT - Jump completed, command.  Nav points re-established, etc.
  25. wait flic
  26. sound wait
  27. sound unload 1
  28. sound unload 2
  29. sound unload 3
  30. sound unload 4
  31.  
  32. ;SCENE 2 - TORPEDOING THE TANCRED DESTROYER
  33. sound load 1 quinn4        
  34. sound load 2 flyby1        
  35. sound load 3 quinn5
  36. sound load 4 flyby2
  37. sound load 5 boom
  38. flic scene2.flc
  39. sound @10 engine           ;Gorene approaching engine rumble
  40. sound @95 #1               ;PILOT - Target locked on.  Torpedos fired.
  41. sound @180 #2              ;Tancred retreating
  42. sound @200 #5              ;Destroyer explodes
  43. framerate 2
  44. sound @212 #3              ;PILOT - Target destroyed.  Engaging samurai escorts.
  45. sound @260 #4              ;Gorene chases
  46. framerate 1
  47. wait flic
  48. sound wait
  49. sound unload 1
  50. sound unload 2
  51. sound unload 3
  52. sound unload 4
  53. sound unload 5
  54.  
  55. ;SCENE 3 - TANCRED RETREAT FLY-BY
  56. sound load 1 quinn6
  57. sound load 2 flyby1
  58. flic scene3.flc
  59. sound @1 #1                ;PILOT - They're heading for an asteroid
  60. sound @45 #2               ;Tancred fly-by
  61. wait flic
  62. sound unload 1
  63. sound unload 2
  64.  
  65. ;SCENE 4 - GORENE PURSUIT FLY-BY
  66. sound load 1 flyby1
  67. sound load 2 quinn7
  68. flic scene4.flc
  69. sound @1 #2                ;PILOT - I'm in full putsuit.
  70. sound @30 #1               ;Gorene fly-by
  71. wait flic
  72. sound wait
  73. sound unload 1
  74. sound unload 2
  75.  
  76. ;SCENE 5 - ASTEROID FLY-OVER
  77. sound load 1 quinn8
  78. sound load 2 monitor
  79. flic scene5.flc
  80. sound @10 #2               ;Monitor #1 flipping up
  81. sound @16 #2               ;Monitor #2 flipping up
  82. sound @22 #2               ;Monitor #3 flipping up
  83. sound @45 #1               ;PILOT - Sorry, boys, this asteroid won't hide you . . . etc.
  84. wait flic
  85. sound unload 1
  86. sound unload 2
  87.  
  88. ;SCENE 6 - FIRING LASERS AT FIGHTERS
  89. sound load 1 laser
  90. sound load 2 flyby1
  91. sound load 3 flyby2
  92. sound wait
  93. flic scene6.flc
  94. sound @7 quinn10                ;PILOT - firing lasers
  95. sound @37 #1
  96. sound @76 #1
  97. sound @84 #2
  98. sound @98 #2
  99. sound @110 #3
  100. wait flic
  101. sound unload 1
  102. sound unload 2
  103. sound unload 3
  104.  
  105. ;SCENE 7 - FIRING TORPEDOS AT TANCRED
  106. sound load 1 boom
  107. sound load 2 quinn13
  108. sound load 3 quinn14
  109. sound load 4 torpedo
  110. flic scene7.flc
  111. sound @20       #4                              ;Torpedo launch sound
  112. sound @65 #2                    ;PILOT - Sonsors read a shield generator overload
  113. sound @151 #1                   ;Boom #1
  114. sound @170 #1                   ;Boom #2
  115. sound @220 #3                   ;Targets destroyed
  116. wait flic
  117. sound unload 1
  118. sound unload 2
  119. sound unload 3
  120. sound unload 4
  121.  
  122. sound load 1 quinn15
  123. sound load 2 john14
  124. flic scene8a.flc
  125. sound @15 flyby2
  126. sound @70 #1
  127. sound @125 #2
  128. wait flic
  129. wait 36
  130. music wait
  131. sound unload 1
  132. sound unload 2
  133.